《战地5》载具曝光 坦克、V1火箭和防空装甲车


《战地》中国官方网站发布了一个新的博客,“第二次世界大战你从未见过”,解释了为什么《战地5》选择了第二次世界大战的背景,但是《战地5》的第二次世界大战与其他世界大战游戏有何不同 该官员称,轻型坦克、反空装甲车和V1火箭车等车辆将被纳入《战地5》多人模式。

Join 《战地5》体验人类历史上最伟大的战争,用《战地》系列追溯它的起源,从一个前所未有的角度回到第二次世界大战。 在大规模作战中与团队成员一起玩,在合作与协作作战等新模式中,在多人模式中体验艰苦全面的战争,或者在单人模式战争故事中见证全球战争中精彩的个人事迹。 踏上世界各地壮观而又意想不到的战场,享受历史上最丰富、最令人身临其境的《战地》。

原文如下:

第二次世界大战 有人说这是人类历史上最大的冲突。

对我和最初的开发团队来说,第二次世界大战一直是我们的首要任务,所以在1999年,我们把坦克、飞机和海军部队放在了一个更大的战场上,并扩大了整个射击游戏类别的领域。 在这个前提下,苦心经营的诞生是《战地1942》,这个游戏创造了一系列我们将继续参与的作品。 能够在不太认真地玩游戏的情况下,在我创作的游戏中重现第二次世界大战的激动人心的场景,的确是一次非常愉快的经历。

我仍然记得,当我在测试威克岛的这张经典地图时,我知道我们已经成功了,当时我能够驾驶一架飞机呼啸着穿过一个布满船只、坦克、飞机和士兵的大战场。 从那以后,我们还在更多不同的时期创作了许多《战地》作品,每个作品都有不同的侧重点。 但是我必须承认,我们总是渴望回到第二次世界大战。

在我们开发了从《战地2》到《战地4》的现代背景作品之后,我们将再次讨论下一步做什么。 第二次世界大战闪过我们的脑海,但我们也想追寻第一次世界大战的可能性,挑战公众对这场战争的看法。 这个决定,在参与后似乎有点冒险,最终成为《战地1》的成功作品。

当我们计划下一个《战地》工作时,重返第二次世界大战的机会再次开启。 在过去的一段时间里,游戏中第二次世界大战的背景开始显得过饱和。我们也不想重复同样的旅程。我们总是关注海滩登陆和熟悉的战斗。 因此,依靠《战地1》的设计理念:“未被讲述、播放或见证的体验”,我们最终可以摆脱这些既定的理念,专注于我们真正期望的东西。

最终结果是《战地5》

将战场拉到意想不到的位置

这次我们不打算在《战地1942》重新展示这个位置,但是我们已经决定探索其他可能性,讲述玩家可能还不熟悉的战争故事。

在《战地5》多人模式中,战斗可以在任何地方发生,无论是在田野或沼泽中,在桥梁或运河上,甚至是在城市的废墟中。 不管玩家选择去哪里打仗,这些地方实际上是战争历史上的转折点,只是被时间遗忘了。

展示预告片是一个很好的例子。法国南北之间的激烈战斗发生在战争初期,这无疑让球员们大吃一惊。 玩家将体验二战的标志性元素,例如在任务关键的桥梁上扮演伞兵空。 然而,这一次这名球员并不是在打美国军队,而是将加入德国在埃斯科河的攻势,这也将导致英国军队撤到敦刻尔克,也被称为“敦刻尔克撤退”

在单人战争故事中,这些意想不到的地方看起来像现实生活。 然而,由于《战地5》是在瑞典斯德哥尔摩开发的,我们最初选择的地点自然是我们的西方邻居挪威。 在这里,我们将讲述一个年轻的挪威叛军在德国占领期间的故事。 这个故事没有拯救世界的崇高愿景,但它从一个更私人的视角开始:拯救所爱的人。 我们都希望为每一个故事找到新的角度、新的音调和新的游戏表现,以确保玩家永远期待下一秒会发生什么。

这些地方只是开始 随着《战地5》的不断发展,玩家可以踏上更多的地图,体验更深刻、更逼真的二战场景。

和你的士兵们一起体验不断演变的二战战场。

你在《战地5》的旅程从你的公司开始,你也可以让每个士兵看起来都不一样。 我们的目标是希望玩家能够在第二次世界大战期间与他们的士兵和车辆一起成长。 玩家可以创造和定制士兵、武器和车辆不仅是外观,还有他们的操作方式。

公司将给予玩家更多的个人和战术经验 玩家选择的每个配件都属于自己的士兵,车辆的外观可以由玩家自己修改。 通过改变士兵的外貌、服装和面部油漆来确定他们的外貌,并通过选择武器、原型和设备来确定他们的操作模式。

科技史无前例的大跃进时代的武器和车辆

我们希望《战地5》能提供真实和意想不到的第二次世界大战经历 这意味着玩家没有看到的和第二次世界大战的标志性内容之间必须有一个完美的平衡,尤其是在武器和车辆上。

我们深入研究了二战期间整个军事硬件的演变,希望在遵循历史事实的前提下,找到一个可以提供各种游戏工具,给游戏带来更多冲击体验的新视角。 当然,玩家仍然可以装备第二次世界大战的经典武器,但是他们也可以见证毁灭性的V1火箭是如何在整个战场上造成浩劫的。

俗话说,“需要是发明之母”,这确实适合描述第二次世界大战期间前所未有的技术进步。 最好的例子是,坦克的底盘在第二次世界大战期间几乎保持不变,但是坦克车体和附件的改进和改进以极快的速度进行。 在《战地5》,玩家将能够体验到这一点,并见证轻型坦克和反空装甲车使用相同底盘的事实。

此外,我们不想在原来的地方展示另一辆旧车。 我们希望每辆车、每件武器和每名士兵都有自己的故事。只有这样,内容才能有分量,玩家才能想一想它背后的历史。 在战争情况下,车辆通常是移动基地,所以它们应该有无数次战斗留下的伤疤。 在战争中,个人风格的转变也很常见。 我们采用了一种全新的方式让玩家展示他们的个性和游戏风格。

为《战地5》做准备

看看过去几年第二次世界大战愿景的形成的确是一次美妙的旅程 我仍然保留着完整的《战地1942》和《战地1943》参考资料和设计文件的文件柜,但这次我们故意不使用这些资料 我们希望有一个全新的未来。

我迫不及待地想知道玩家是否和我们一样对新的第二次世界大战感到兴奋

是真相大白的时候了!

《战地5》将于2018年10月在Xbox One、PlayStation4和个人电脑上全球发布